#pragma once
#include "jogo.h"
#include "engcomp_glib.h"
#include <vector>
#include "Posicionamento.h"
#include <string>


class Fase : public virtual Jogo
{
private:
	bool cenarioAAtivo;
	bool cenarioBAtivo;
	imagem cenarioParteA;
	imagem cenarioParteB;
	int contadorChefe;
	static const int deslocamentoFundo = 2;
	Posicionamento posicaoCenarioA;
	Posicionamento posicaoCenarioB;


public:
	Fase();
	~Fase();
	void animarCenario();
	void defCenarioAAtivo(bool newVal);
	void defCenarioBAtivo(bool newVal);
	bool recCenarioAAtivo();
	bool recCenarioBAtivo();
};
